固态模式大改革 新概念竞技场玩法攻略 最新资讯

资料站的更新姬 2015-09-29 20:54 3824次围观

                                                                     作者:影刀丶 来源:互联网 发布时间:09-29

内容简介:为大家带来全新的竞技场的玩法攻略,相信对那些执着于竞技场的玩家会带来一些启发,那么一起来看看作者为大家带来新概念竞技场的玩法吧!

  首先写了这篇文章,主要是针对现阶段的JJC,路人局单排遇到最主要的问题就是碰到队友抢资源,但是这资源到底该给谁,300里面并没有那么详细的定义。我希望一直与我一样志同道合的朋友也对这个我接下来说的这个新概念提一些建议和意见。

  关于这套新概念,我也花了很多时间和心血去研究,我希望真正喜欢300这个游戏的同学们一起努力,别让这个游戏死了。但是我团分什么的才2100多,我也不会掩饰自己的真实情况,不是那种胜率90%的大神,也不是内测玩家,我只是一个玩这游戏玩了才30天的新人而已,这里对JJC提出一套新概念,如果大神们觉得我水平或者对这个游戏的理解不够的话,我只能在此说一声抱歉,希望能看下我的想法。

  目前300英雄JJC的分路和定位

  虽然300英雄表面上的确是一个很乱的游戏,但是在路人局,也有人会补位,缺AP补AP,缺肉补肉什么的,而且不想表面上的313分路,其实还是有一定套路的,虽然这些套路在路人局很少见到,但是我相信4黑甚至7黑的同学们都知道是有一定强度的。

  只说路人局,目前主流的英雄出场率通常情况下是,5ad2ap,分路是2131居多,因为基本没把都会有人玩黑或者是吕布这种英雄。最近看到贴吧一直在谈论这个300英雄的打野,我想新概念就从打野说起。

  如何树立正确的打野观念(打野篇)

  打野,我认为是一个MOBA游戏的灵魂,没有打野的MOBA,就缺乏战略性,但是,300英雄中的打野,却被大家认为是团队毒瘤,野区吸血鬼,的确,目前在路人局出场率最高的4个打野分别是,强度?除了黑其他最多T3而已。

  这类打野的发育时间较长,而且大部分时间都在单机,可能黑与其他3个又有点差别,但是无法改变的实质是,这类英雄的存在,不是给对面压力而是给自己队友压力,这能叫一个打野英雄?你们把打野曲解了,上面这4个英雄只能叫做刷子,他们不是打野,和中单狂三这种没什么实质上的区别,掠夺大量前期资源来过渡。

  怎么才能算是打野?

  回到原点,带审判。有很多人觉得这版本某些英雄刷野很快,完全不需要带审判,完全忽略了审判带来巨大的经济效益,打野不是为了刷钱,那不是违背原来的初衷了吗。没审判=没效率,效率低=装备差,装备差=继续刷,你没审判你怎么保证前期足够血量去gank,你没审判怎么反野,你没审判怎么控龙。你没审判还玩什么打野。你拿了那么多资源前期一点贡献没有你算什么打野。

  打野的任务

  第一,不脱队友节奏是最基本的,不管是LOL还是别的什么MOBA游戏的打野,前期就是队伍的主心骨;第二,Gank,最基本的任务;第三,控制大小龙;第四,反野反蹲;第五,在不拖自身经济的情况下,控制敌方野区视野。

  新概念打野英雄推荐

  第一,要拥有野区优良的清野效率,2个技能一波野是基本;第二,拥有不错的续航能力;第三,拥有强大的1v1,2v2能力以及遭遇战能力;第四,拥有控制(或高伤害);第五,拥有强大的前中期能力。

  例如等很多很多英雄。

  新概念打野的定位

  这牵扯到我后面要提到的JJC全定位,这里我给新概念打野的定位是—3号位伪核,如果不清楚3号位伪核是什么的,具体可以去百度,我只能简单介绍下,伪核就是不依靠装备就能参团gank的,而且在纯核没有起来的情况下,伪核可以打成纯核。那这个时候有人要问了,黑这些英雄还能打野吗?可以啊,只是强度可想而知。但是有一点一定要注意,伪核是这队伍里缺输出的时候补输出,缺肉的时候补肉的英雄。不要一味出装不改变。

  新概念打野具体实施套路

  一上来就打野的都是脑残。

  大师球红药出门,走劣势路(牵扯到我之后要谈的JJC新概念分路),帮队友打完蓝/红到2,线上可以不补刀或者用技能补刀混到3,去打刷新的3狼或者石头到500块,回家,合成大师球s。这个时候可以考虑根据英雄的不同选择出装,顺风可以选择直接裸神器(例如两仪式白岩尼禄这种英雄就算在没有装备只有残暴的情况下,也有不错输出能力),一般在不抢队友经济以及兼顾Gank,反野,控龙的情况下,能在20分钟之内出出来,这就是我之前说的审判打野的优势,但是不可能一直顺风,均势还是建议稳点的出装,逆风可以选择直接打成半辅助。

  打野篇总结

  打野是全队的爸爸,合理分配资源来给团队带来最大的财富,带动全场节奏,刷起来则能一人carry,抓起来也能让帮助队友让对面崩盘,伪核英雄通常都有自身强大的能力,全时期单挑或者是团战都有不俗的能力,而这类英雄在面对现在脏比局时,对线期并不能发育他真正的实力,为什么不换种打发呢,他们都是有潜力开发的。

  简单介绍中单(中单篇)

  中单,应该是300里面争议最小的一个位置了,和所有的MOBA游戏一样,中路往往出大神,而很多大神也喜欢玩中单,因为往往带节奏比较容易。

  中单的任务

  作为一个所有MOBA游戏里发育最好的一条线,中单往往和打野一样,掌握的前期的局势,同时又有着后期不俗的输出能力。中单要做的,往往是因英雄而定的。

  中单英雄推荐

  中单一般是AP,但不代表中单AD就弱了。中单强弱完全可以用三个指标来衡量:FARM,对线,支援。达到两个以及两个以上指标的中单,实力都不会弱。

  这版本的强势中单AP(这是举几个例子)(FARM加对线强势型)(对线加支援强势型)(FARM加支援强势型)。这版本的强势中单AD大部分中单AD均是对线和支援比较出彩的。(其中214和白岩是FARM对线支援都很强的全能中单,而黑刀FARM和支援方面能力较弱,但是对线十分强势)

  中单的定位

  AP中单和AD中单的定位都是一样的—2号位伪核,后期在纯核没有起来的情况下,可以打成纯核。

  中单各类型的优势

  每种类型的中单在打发上也有一定的区别。

  FARM型:拥有前期快速的刷钱能力,中后期的带线能力,以及后期团战的aoe输出以及守塔收兵线能力。但在一个中单只有推线很强时,这就是典型的刷子型中单。

  对线型:拥有很强的1v1是SOLO能力,可以保证自己不被压制,通常对线型强的中单个人能力都很强。但在一个中单只有对线很强时,这就是典型的前期英雄。

  支援型:拥有前期很强的带节奏能力,一场比赛里,中单和打野的双游往往就是奠定前期优势的关键。支援并不是衡量一个中单会不会玩的关键,这很重要,并不是中单就一定要上下路gank的,但是支援往往能体现出一个中单的大局观和意识能力。但在一个中单只有支援很强时,你基本就炸了,对线不行推线不行,玩什么中单- -(强迫症强行凑字数…)

  中单篇总结

  中单选手往往要承担的压力也是最大的,作为唯一一条SOLO线,一个中单的发育可以说是关系到全队中期的团战能力,反而言之,一个发育的十分好的中单往往可以在前30分钟里做到带动全队的强势个人能力,说是说伪核,但是能打纯核的2号位才是对面真正的噩梦。

  新概念推出—多保1(优势路篇)

  优势路,是指更容易发育的那条路,多保1是DOTA里面惯用的优势路套路,300里面没有那么明确的定位,哪条是优势路哪条是劣势路,但是实际情况已经很明显了,ADC拿到buff后能打出绝对优势的那条路,就是优势路。

  新概念优势路的具体组成

  新概念优势路由ADC,辅助和刺客,这3部分组成。而资源全部让给ADC一个人。原则:压到对面连塔下也不安全。迅速推塔配合打野拿龙。

  新概念优势路ADC篇介绍

  ADC,一般由物理输出担任,而且也分为平A型(1级拿红)和技能型(1级拿蓝)两种。ADC的高输出,决定了ADC的生存能力不强,往往是团战中第一个集火目标,所以ADC一般需要另一名玩家辅助和保护。ADC类英雄在后期有改变局势的作用。一个好的ADC,往往可以在团战中输出大量的伤害。但后期,300中的ADC因为有BKB以及神器的缘故,是完全可以打出如同DOTA般大哥的风采而不同于LOLADC的局限性。

  注:这个套路在还没大范围推广前,只试用于3黑以上的局,路人局没有真正名义上的ADC。

  新概念优势路辅助篇介绍

  辅助,是必不可少的英雄,这类英雄一般有提升队友属性的技能或回血技能等增益技能,或者有强力的控制技能,总之,辅助英雄通常就是为己方ADC做贡献的,玩家对其的操作可以影响全局。同时,辅助也是一个位置,就是在优势路辅助ADC,一般由辅助英雄担任此位置,但这毕竟是个位置,任何英雄都可以走这个位置,在一些特殊情况下,可以由非辅助英雄担任此位置。同时,辅助也分为纯辅助型(和ADC一直保持2个人的)和核心辅助型(能肉能输出,布眼掌控全局,是传统打法的噩梦)。

  注:核心辅助流的劣势在于对操作者的要求非常高。不但对大局意识和游戏理解有非常高的要求,而且操作上不能落后一流ADC。

  核心辅助流的基本思想:1.攻击性大于防御性,最好的防守就是进攻,保护ADC最好的办法就是打残对方的ADC。2.中期出个人装增强输出,后期出团队装帮助团队。3.用最少的眼监控最大最危险的区域,引领整个团队的动向。4.团队要密切保护核心辅助,确保最后一个死的是核心辅助。5.打野作为第三核心,要密切配合核心辅助。

  定位—5号位辅助(纯辅助)以及5号位辅助(核心辅助)。

  新概念优势路刺客篇介绍

  刺客,前期c位的噩梦,可以分为物刺(AD输出)和法刺(AP输出),特点是爆发高,前期输出强,团战可以快速切入后排,骚扰或者配合击杀敌方主力输出。刺客不像战士一样出半肉或者是纯肉,而是追求最高的输出。而300英雄新概念套路中的刺客已经完全不能当中路AD刺客那样打,本身缺经济。在对线期,刺客要担任的还是比较轻松的,两点,消耗以及越塔强杀能力,但混优势路也是有好处的,在前期有着较高的等级,在推掉敌方1塔后,考刺客本身较高的机动性,可以选择和核辅或者是打野亦或是中单选择游走支援,这要担任的任务往往比对线期更重。

  注:在ADC死亡或者是回城时,刺客可以优先辅助获取经济,也可以靠自己较高的机动性,帮助队友在前中期补线。

  定位—3号位游走。

  新概念优势路英雄推荐

  强势ADC:技能型

  强势ADC:平A型

  强势辅助:纯辅助

  强势辅助:核辅助

  强势刺客:物刺

  强势刺客:法刺

  新概念推出—抗压型组合(劣势路篇)

  劣势路,顾名思义就是烈士路,劣单是DOTA里面惯用的劣势路套路,但是由于300英雄有7个位置,所以要组成劣单只有可能是11311,然而,劣双也是可以的,下面来具体介绍一下什么是劣势路。

  新概念优势路的具体组成

  新概念劣势路由清兵抗压型英雄和反打抗压型英雄,这2部分组成,选英雄考虑补位(AP、控制、后期等)和劣双英雄的配合能力。而资源属于共享(原则上是共享,实际上主要都是由推线型英雄收)。原则:混线。在面对敌方强烈压制的情况下,起到不刚不拼只收兵龟塔,塔守不住就弃的原则。

  新概念劣势路劣双篇介绍(套路Ⅰ )

  比对面少一个人混线,意味着2打3或者是2打4甚至5,一般只谈经验不混钱,保证等级就行。劣双的英雄要保证如下几点:第一,至少有一个长手可以捡捡兵;第二,有一定的控制能力和逃生能力以及反打能力;第三,前期对钱的需求较小,不吃前期装备,中期团队能起到贡献;第四,不怕滚雪球;第五,两者之间能力要能互补,通常也要应对补位的尴尬。

  定位—4号位控制&输出。

  新概念劣势路劣双英雄推荐(套路Ⅰ )

  反打
  清兵

  新概念劣势路劣单介绍(套路Ⅱ)

  原则上的1打n,以快速放弃1塔,让出一条发育兵线来让劣单英雄单人发育,另一个特殊选择游走。

  定位—2号位尾核(劣单英雄)以及5号位游走(特殊英雄)

  ⑤新概念劣势路劣单英雄推荐(套路Ⅱ)

  尾核
  特殊+所有辅助

  劣势路总结

  套路Ⅰ 是采用了总体4(劣势路劣双+优势路辅助刺客)保3(打野中单ADC),2(打野中单)保1(ADC)的战术基本构思;套路Ⅱ是采用了总体3(劣势路特殊英雄+优势路辅助&刺客)保4(打野中单ADC劣单尾核),2(打野中单)保2(ADC劣单尾核)的战术基本构思。如果是,中单是团队的大脑,辅助是团队的眼睛,刺客是团队的利刃,打野是团队的灵魂,ADC是团队的心脏,那么,劣势路的这两个英雄,就是团队的根基—双腿。


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