300英雄紫妈攻略(觉醒+加点):checkmate! 最新资讯

资料站的更新姬 2015-08-03 21:03 1647次围观

紫妈是一个中后期英雄,前期没有等级没有法强就老老实实刷兵,不要想着杀人。

如果想一开始就爆炸推荐各位去玩214或者小暗,当然少不了金木爸爸。


关于天赋点,楼主的加点是上图,如果你想要更爆炸,就不要觉醒护甲都扔到法强和法穿上,

不过前期想刷野轻松点还是点2点护甲吧,虽然对人怎么都会被穿完QAQ。而点4点法强法穿并无太大影响。



紫妈的R是一列高速行驶的地铁,虽然会被闪现躲(笑、)首先纠正一下贴吧大触的一个错误,火车并不是均摊伤害,而是它本身伤害就那么低。2级火车输出比5级W也就高了一点点,而CD却差的不是一点点。火车的优势在于其击飞效果与超远距离的定点打击能力,所以一个会玩的紫妈会用火车但是却不依赖火车,请记住这点(我并不是为我花式空火车找借口)



1.只能升到17级,也就是说紫妈必然有一个技能点不满233,这算是比较头疼的方面,但是第二个效果完美的弥补了·17级的尴尬。

2.技能4升5时效果有较大提升。一直有人忽视这个效果,但是我不得不说这个效果太厉害了。








W的4升5提供了80点基础伤害,E的4升5提供了99点基础伤害,而且两者都减了技能1秒冷却,相比之下R的2升3提供的效果显得如此平庸。当然,你也可以用一只手数出来基础伤害到300甚至330的小技能。
这个被动为紫妈前期AP低的尴尬极好的弥补,可惜需要中路资源等级的支持。

3.第三个被动效果才是让各位感到头疼的地方吧。打紫妈的造成伤害方先沉默一下,如果紫妈没被控那就QQ跑路了,而且不同于JOJO一个人触发就没有了,而是每个单位都会触发。这个虽然让人头疼,但是从我自己角度来考虑这个被动很好克制,紫妈这种小身板面对各路刺客根本吃不住一套,刺客们用控制起手足够秒掉了,没必要追求极限打满伤害,不过这个被动也很有意思,看到对方集哥开大我又离得近我一般会先上去踩一脚,奇效

加点:

因为17级的原因,所以技能加点也很重要,但是提供加点前我要先说明,紫妈加点两个字:灵活。因为4个技能要舍弃一个,所以不同加点带来的是不同的打法,不管什么时候紫妈加哪个技能都有不同意义。我试过各种各样的加点,其中基本总结为3种,分支若干。




第一种 满级QWE
这种加点的优势在于持续消耗能力报表,同时因为满了Q所以输出环境优越,逃生追杀能力也很强。
WEWEWRWQWEREEQQQQ 这样的加点路线是以7级前刷为主,紫妈中路打不过任何人,打得过也杀不了,所以不考虑逃命是不用学Q的,2级E输出高一点CD快一点前期还是很有用。
WEWQWRWEWEREEQQQQ这个加点与上面大同小异,区别在于4级学了Q,防止被对面中路击杀同时也能超远距离收兵。
WEWQWRWQWRQQEEEE这种加点是面对对面刺客凶自己必须要输出环境的加点,舍弃了前期E的输出满了Q能更有利于寻找好的环境已经逃生追杀能力,单排推荐。






第二种 满级WER
这种加点优势在于输出最高状态,随时都能爆炸,但是少了1级Q,13秒CD挺长,主要小心刺客。
WEWEWRWQWEREEQQRQ
完全追求极限输出的加点,推荐开黑。
WEWQWRWEWEREEQQRQ
同上,区别在于4级学了Q。






第三种 满QWR(不推荐)
这种加点满足了灵活性与火车输出,同时有事因为阵容问题E无法打中而舍弃了E的加点,输出偏差,逃生强,扔出火车你就赢了。
WEWEWRWQWQRQQQERE只依赖WR输出会不足,但是E技能机制问题确实不易打中
WEWQWRWEWQRQQQERE这个加点与上面大同小异,区别在于4级学了Q,防止被对面中路击杀同时也能超远距离收兵。


然而实际加点更为灵活,因为我在能点技能时都会先考虑这个技能需不需要点到Q上,因为Q的一次升级带来的就是一次位移,所以经常会出现想副E然而Q已经到了2级甚至3级(未完结)这是最新资讯不是公共!

                                                                                                      编辑:月子(就是以前的扶她)

                                                                                                                                                                                      转自N梦未央N的帖子

COMMENT吐槽
快速发帖 官方QQ群 微信公众