拯救世界的梦魇——时崎狂三大型攻略 时崎狂三

苦糯米酱 2015-11-29 14:32 10407次围观

  首先,狂三是个大后期adc,在后期的团战能力无可匹敌,但因为没位移,所以操作度相当的高,对于走位的要求很苛刻,那么今天,我就来给大家深度解析一下时崎狂三这个英雄

  

  技能篇:

这是狂三一个非常重要的技能,保证了后期的生存,也是她在线上发育的资本,但是也不要太浪了,因为敌人完全可以在你被动开启的时候不打你,然后等你被动完了再杀。要注意,214的大招无视你的被动,而且有些时候会出现bug,就是原地开被动,我也遇到过几次,醉的不要不要的_(:з」∠)_

狂三的核心技能之一(虽然每个技能都很核心)这个技能在前期是你刷兵发育的核心,而且再有了红爸爸之后,不论是在单人路还是多人路,开启Q点人是相当疼的,而且这个技能刷兵真的非常爽,强迫症的福利(额···)在后期,这个技能使你在打团的时候扫射一片,配合W,让一群人眩晕沉默减攻速,建议主加。

狂三的另一个核心技能,这个技能在前期的触发几率不是很大,但是你人品好的话,可以连续触发很多次,但是人品不好的话一次也A不出来,所以建议附加。在后期,这个技能配合上Q的散射效果可以使一群人眩晕沉默减攻速,二之弹的增加攻速可以使自己越战越猛,减攻速也是对面adc难堪,眩晕就不用说了,但是它的加移速是对没有位移的狂三很好的福音,沉默对于法师是很致命的,QR技能减CD也让自己能打出更多输出。

吸取时间值(法力值)的技能,简单粗暴,不用多说,但是可以开视野,也是很有用的,重点要说的是它的定身效果,人品好的话可以让追杀你的敌人连续定很多次,也可以让被追杀的人留置很多次,在团战是人品好的话,也是一个团控了,如果人品不好的话,就无视掉吧~

先说说它的被动效果,这个被动有点鸡肋,因为它是自动触发,所以不能选择抵挡技能,而且这个被动居然会被小兵野怪触发我也是醉了,但是有时这个技能还是可以救你一名,比方说挡冰女大啦,学姐大啦,奥特曼大啦。再说说主动,这个技能是一个超级好用的技能,前期可以用来拿助攻,可以的话,还可以千里拿人头,后期当你没法走过去支援的时候,大招也可以让你千里支援,直接秒切对面核心,瞬间爆炸。这个技能也可以用来逃生,如果你不嫌浪费的话,也可以用来查看全图敌人的动向,人品好的话,分身也可以帮你杀个人_(:з」∠)_

  

  天赋篇:

这个是我最常用的天赋,重点要说的是两点移速,狂三需要打团,所以两点移速可以让没大招的狂三快速赶到团战现场,点出资本劫掠可以让狂三刷兵得到更多的经济点出猎食让狂三刷兵是恢复更多的血量,强韧之血虽然看起来不咋滴,但是满级后还是可以加93点血,在这里可能要问了,为什么不点力量催生呢?因为狂三本来就要出AD装的,所以在后期根本可以无视这点攻击力,但是狂三出的生命装是相当少的,所以相比起来,强韧之血的性价比更高。当然这样点法的狂三1级的时候护甲只有15,所以要尽量猥琐。


  觉醒篇:

这是第一种觉醒,点掉一点生命值,换到护甲上,然后点掉攻速,换到护甲穿透上,这样狂三点人就更疼,打肉就能打出更多伤害(虽然作用不是很大,但是有总比没有好吧~)

没有什么太大区别,就是把护甲穿透点到了移速上,是为了更快的支援团战,追人逃生也更快,对于没位移的狂三,移速还是很有用的。

还是没多大变化,两点移速点到攻速上,因为狂三吃攻速,所以攻速很重要,但是在后期,攻速的性价比就没有前两者高。


  装备篇:

  狂三的出装大致分为四类:暴击流(传统ADC出装)、附伤流、综合流、和半肉流

  暴击流:说说重点···千万别裸铁碎!!!狂三很忌讳裸铁碎的,因为狂三极其吃攻速,裸铁碎虽说a一下伤害挺高,但是,在小规模团战的时候,你会发现你根本打不出什么伤害,因为a的太慢,狂三是靠攻速和Q打出更多的AOE伤害的,所以破刃之剑的性价比就很高了,吸血攻速攻击力,还有主动的吸血和提升移速,都对狂三有大的提升。那么为什么要出绝尘靴呢?因为狂三需要打团战,所以绝尘靴让狂三可以更快的支援赶到,后期攻速鞋的那点攻速根本就可以无视掉,当然你可以先买攻速鞋,然后卖掉,再出绝尘靴。之后就是很传统的暴击装备了,最后补个BKB。当然,装备的顺序不是绝对的,要灵活出装。

  附伤流:附伤流主要针对于对面肉多,对面人人一个反甲你出暴击流,可能对面还没死你就被返死了。第一件的选择可以破刃,也可以斩舰,但是还是推荐破刃,综合性价比更高。净魂之刃是个冷门装备,但是真心很好用,主动的减20%法力值和减移速, 被动的平A削5%法力值,对于那些出战法,消耗法力的英雄很有用,主动加的攻速也很多,护甲穿透和冷却缩减也让狂三打出更多的伤害。X手套的加法抗和平A叠法抗让狂三不会那么快就被法师秒。

  综合流:  综合能力很好的一套,有附伤有暴击有削甲有吸血,比较平均,但是没有其它那么突出,没必要多说。

  半肉流:这套出装很少用,主要是逆风局,先把两件有生命百分比的装备出了,让狂三的输出不那么尴尬,之后再出教会反甲和零时迷子提升防御,当然,肉的选择也有很多,不必拘泥于一种。

  

  玩法篇:

  1级出契约之剑加5红,契约的综合性价比比较高,被动还有15法强,让狂三的补刀更轻松。1级由于天赋的原因,你只有15点护甲,所以在队友不强势的情况下一定要怂,不要太激进,这个时候连小兵打你都有点疼_(:з」∠)_当你的等级到了4级的时候,有了两级Q,你就可以在队友的掩护加开Q点对面,哦,忘了说,你最好走有红爸爸的一条路,然后给队友说让红给你,在有了红爸爸的情况下,你点人真心疼。前期,你的任务就是刷刷刷,刷了小兵刷f4,刷了f4刷f3,刷了f3刷红蓝爸爸,然后再刷小兵,就是无脑刷,就算队友打起来了你最好也别管,继续刷,在前期你的伤害攻速没起来时,同样的装备,狂三的战斗力就是没其它ADC强。前期时,可以出个黄金齿轮,被动加钱让狂三经济更充足,主动加血让狂三的生存能力更好。狂三标准的刷兵是10分钟100兵,如果打架多的话五六十个也是不错的。当你到六级的时候,你就要注意了,边路有没有打架,当打起来的话,看情况,可以收割就飞去收割,还在打就开启大招但是不飞过去,扰乱敌人,也可以增加点伤害,不要怕浪费,反正前期你又不打架,大招交了就交了,如果打输了就别飞了,免得送。中期,狂三的任务还是刷,但是可以适当的打点架,因为这个时候你的核心装备应该是做出来了,要是没做出来我只能说你补刀不过关_(:з」∠)_后期,狂三真正的春天就要来了,装备有了之后,打团简直杠杠的,但是要注意,如果对面针对你的话,团战开始了你躲远点,等对面关键技能交了(比方说剑心大,桐人大,炮姐大)在上去开Q输出,如果对面有隐身,千万别吝啬出400,不然剑心出隐身鞋切你你怎么死的都不知道。

  

  召唤师技能篇(写着写着忘了):

+我最为推荐的一种组合,闪现就不用说了,狂三没位移,闪现保命追杀,万金油技能。复活在后期的作用是相当的大,万一你死了,复活可以让你在长达一分多钟的复活时间里马上重生,让敌人的切入变得徒劳,而且,有一个很秀的技巧就是,团战的时候,你先开Q打一波伤害,然后你死了,被动把你送回家,然后你复活了,再开大招飞过去,打一波伤害,然后你又死了,然后你就复活,在后期敌人会因为你不断的重生而气的吐血。

这是我以前用的,但是现在很少用了,审判可以让你更快的打BUFF,而不至于打着打着被动打出来了= =b配合大师球可以让你更快的刷兵,但是后期作用极小

治疗用来反杀是最好不过的了,在前期可以保你一条命,后期加的血也不小,可以缓解线上压力,敌人切你的时候,一个治疗让敌人的切入没用任何卵用,但是还是没复活好用




  

  




    

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