【骑士の王】Saber竞技场大型攻略 Saber

Saber 2014-10-26 00:16 20500次围观

【英雄攻略】


Saber由于她的技能设定决定了她是一个很全面的英雄,玩法有AP、ADP、纯AD、半肉AD、纯肉,纯AD目前没有比较完整统一的打法,所以以下分AP篇、ADP篇、拆塔流篇、半肉AD篇、纯肉篇


   [AP篇]


在Saber三个输出技能中,有2个是有法术加成且为法术伤害的,虽然加成并不是很高,但Excalibur的15段伤害是极为可观的,这为APSaber带来了可能性,也决定了APSaber的输出只有Excalibur。但经过了多次的改动之后,指示线的出现将APSaber从当年的神坛上打落了下来,曾经一个Excalibur7杀的情况已经鲜见,现在的APSaber更需要队友的协助尤其是团控才能发挥作用,比如猪八戒的大招。这提高了APSaber的使用难度,因此除了开黑并不建议使用这种打法。


1)觉醒:觉醒的方法很多,不过个人认为APSaber适合点6法强6法穿,看起来很脆,但是实际上由于Excalibur的范围很长,APSaber团战时处于非常靠后的位置,一般不会出现威胁,不过被针对除外。


2)加点:主E副Q有R点R,E技能的伤害不低,可以作为清线技能使用,但蓝耗偏高,因此建议时刻保持蓝buff。由于走的AP路线,所以Q的伤害并不是很高,与其带来输出,不如作为一个短CD的闪现使用,这也让APSaber的存活率提升了不少,W技能相当于没有不做考虑。


3)天赋:

由于8%法穿效益不是很大,所以换成了恢复蓝量的天赋,当然也可以选择8%法穿这项。而对于APSaber来说,虽然清兵比较容易,但相对而言线上出现时间不宜过长,因此在钱的天赋上选择了按时间加钱的天赋。


4)召唤师技能:

拿蓝buff更加容易,同时40s的加钱效果也是很赞

适合支援清兵

保命神技,前期作用更大,前期与被动配合能打出不俗的效果

后期提高的法强相当于多了一件装备,提升输出

逃命神技,没什么好解释的


5)出装:个人认为一个英雄的出装不应该是死的,而是要针对对面合理进行出装,像通用AD套什么的感觉还是不合适的。不过出装还是有一个大概的思路的。


前期出CD鞋减少冷却时间,后期装备出完后冷却缩减溢出换成法穿鞋

增加法穿,没有什么好说的

非常适合Saber的法强装备,具有超高的性价比,缺点是怕被针对和意外死亡

第二项被动与Excalibur配合能打出不俗的效果

非常棒的杀肉装备,百分比效果很赞,如果对面肉多的话可以考虑将死海文书换成妖精的光辉

被动的降低法术抗性在Excalibur能打出不错的效果,同时加固定法穿和生命值,提高了APSaber的输出和生存能力。也是一件非常适合Saber的装备。

大量的生命值加成可以提高生存能力,被动与Excalibur的减速作用让被击中的人脱离技能更加困难。

50护甲能增加生存能力,不过主动并不是很适合Saber。

非常赞的一件装备,效果就连神器都无法比拟,如果说APSaber哪件装备是必出的,那我会毫不犹豫的选择这件。30%的法强加成带来的效益是无法比拟的。

与脚镯相比这件更适合Saber,在被追击的时候向身后放出主动,可以有效减缓对面的移动速度,而且增加法术穿透以及高额的法术强度


神器没什么好说的,不过我推荐法力潮汐,与杀人书配合能带来非常高的法强加成。
========================== AP篇结束 ============================


   [ADP篇]


首先解释一下ADP的含义,ADP的意思是用AD的装备打出APSaber一样的伤害,这与Saber的技能加成有关,Saber的所有输出技能都有AD加成且AD加成接近同技能AP加成的2倍,这带来了ADP的可能性。ADP这种打法由圣saber创立,传送门:http://tieba.baidu.com/p/2907221095?pid=47012963765&cid=0&from=prin#47012963765?from=prin,想当年ADP叫伪AP吾王神教(笑),这个帖子只是ADP的雏形,后来圣saber对其进行了一些修改。由于堆物理攻击的缘故,ADPSaber Q技能的输出到达了几乎可以说是恐怖的程度,EQAQA或QAQAEA这一套下来不是打死就是打残。与此同时,多把妖刀所带来的吸血为ADPSaber带来了强大的续航能力,在与对方对拼的时候,妖刀带来的吸血增加了ADPSaber的胜算。不过当前版本只要是依赖于大招的Saber,团队合作是必不可少的。释放技能的时机需多加体会和练习。


1)觉醒:4血2护甲2护甲穿透4法术穿透,核心部分为法穿上的加点。此种打法运用誓约胜利之剑具有物理加成与法术伤害的特性。法术穿透不宜少于4点,然后在充分保证生存的情况下对护甲穿透加点。使得输出更加有效化。


2)加点:主Q副E有R点R,与拆塔流型的差别在于W技能加点的优先级。


3)天赋:

这里比较重要,请不要轻易改动。天赋不够的尽量也不要玩


4)召唤师技能:




闪现>治疗>点燃=审判


5)出装:

不多讲,经济不脱节直接出这个前期伤害成吨

必出装备之一,全方位提升Saber所有必要属性。15%冷却尤为重要。如果说全300里最适合ADSaber的装备那就是它没有之一。

增加法穿,提高大招的伤害。

虽然削弱过,但这件装备依然是性价比的化身。有这玩意前期浪的一b,相比之下它的下一步合成产物就略显鸡肋。后期建议直接卖掉,卖小件亏损低。

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